Forfatterarkiv

Kulturelle ikoner

Jeg har tidligere skrevet om nogle af de sjove og lærerige eksperimenter man finder på Google Arts & Culture. En af de eksperimenter der kan være sjovt at lege med handler om kulturelle ikoner. Her udforsker man både kulturel viden og Googles generative kunstige intelligens. Systemet genererer dels en række billeder der illustrerer forskellige kulturelle

Konsensus eller tvivl?

Consensus hedder et specialiseret søgeværktøj til forskningspapirer. Med værktøjet kan man søge i en stor mænge videnskabelige artikler, men i modsætning til en ren søgemaskine, bruger Consensus både kunstig intelligens til søgninger og til resultater. Det betyder at man kan spørge i stedet for at søge, og så vil Consensus forsøge at finde svar på

Norsk chatbot til skolebrug

Skolebot er navnet på en tjeneste som giver lærere og elever adgang til tekstbaseret generativ kunstig intelligens. Tjenesten er udviklet af det norske opstartsfirma Teklos med støtte fra Innovasjon Norge, men er oversat til både dansk og svensk. Under motorhjelmen bruger sprogmodeller fra ChatGPT der afvikles på Azureservere i Sverige og tjenesten tilbyder både login

Fin guide til kunsten at prompte

På Cpbbusiness er de to lektorer Just Kjærgård Pedersen og Per Bergfors i gang med forskningsprojektet “Virtuelle assistenter” hvor de undersøger effekten af at integrere generativ kunstig intelligens i undevisning. De har særligt fokus på brug af chatbots som virtuelle assistenter og det er der netop kommet en fin lille udgivelse om at forespørge –

Tidslinjer og mindmaps med kunstig intelligens

MyLens hedder et sjovt lille værktøj der bruger generativ kunstig intelligens til at fremstille mindmaps og tidslinjer. Værktøjet er meget let at bruge: Man afgiver en prompt og så bruger den ellers sprogmodellen til at skabe det ønskede produkt. Desværre kræver værktøjet at man logger ind, men kan anvendes gratis. Man kan lave fem “historier”

Endnu et spændende SIG-webinar

Torsdag den 11. april var der igen budt indenfor hos IT Vest og deres Særlige Interessegrupper til et spændende webinar om kunstig intelligens. Denne gang var det Sine Zambach der var på besøg for at fortælle om anvendelsesmuligheder og implementering af generativ kunstig intelligens i uddannelsesmiljøer. Det er en stor mundfuld at nå på en

Det store univers og de mindste dele

Tilbage i 2011 kom den første version af filmen “Cosmic Eye”, hvor man zoomer gennem universets skalaer fra de enorme kosmiske net og helt ind til elementarpartiklerne. Det hele tager udgangspunkt i billedet af et øje (på en kvinde, der ligger på en græsplæne, hos Google og så videre). I 2018 kom nedenstående version der

Monsterkort med AI

Danskkonsulent Dorte Haraldsted på CFU på Københavns Professionshøjskole har arbejdet med at udvikle en række ideer til hvordan man kan arbejde med sagnvæsener og kunstig intelligens. Grundideen er at man anvender SkoleGPT til at ideudvikle beskrivelserne de forskellige sagnvæsener til “monsterkort”, som efterfølgende kan spilles lidt ligesom klassiske bilkort. Når man har udviklet selve beskrivelsen

Væk fra skærmen med Minecraft

Hvordan pokker kan man kombinere Minecraft med skærmfrie aktiviteter? Det kan man selvfølgelig med Christian Tofts over 10 år gamle ide: Minecraft Stratego. Spillet er version af Skovstratego, altså den efterhånden klassiske udendørs version af Stratego hvor man løber fysisk rundt og fanger en fra modstanderens hold, før man sammenligner kort og ser hvem der

Faktatjek – nu også på billeder

Der findes mange falske oplysninger på nettet og især deling på sociale medier gør at man let møder historier der er lidt for gode (eller dårlige) til at være sande. Et af de store problemer er at de fleste af os deler før vi tænker – eller endnu bedre faktatjekker. Vi har tidligere skrevet om TjekDet